АНАСТАСІЯ СТЕФАНУК 3 чэрвеня 2019 г. АУГАЛІЗАЦЫЯНАЯ РЭАЛЬНАСЦЬ, ГОСТЫ

АНАСТАСІЯ СТЕФАНУК 3 чэрвеня 2019 г. АУГАЛІЗАЦЫЯНАЯ РЭАЛЬНАСЦЬ, ГОСТЫ

d1c6a48b

Прадпрыемствы ўсяго свету зараз інтэгруюць тэхналогіі, каб палепшыць тавары і паслугі і ісці ў нагу з часам. Чаканыя новыя тэхналагічныя тэндэнцыі да 2020 года схіляюцца да ўключэння варыянтаў пашыранай рэальнасці, такіх як дапоўненая рэальнасць (AR) і віртуальная рэальнасць (VR) у шматлікія галіны, асабліва ў сферы рознічнага гандлю. Маючы больш падрабязную інфармацыю пра тое, як даведацца пра такія бізнес-дадаткі і кампаніі па віртуальнай рэальнасці, якія іх ствараюць, безумоўна, карысна.

Навошта выкарыстоўваць VR у бізнесе?

Пры выкарыстанні VR тэхнікі ёсць шэраг пераваг для бізнесу. У 2018 годзе рынак AR / VR ацэньваўся прыблізна ў 12 мільярдаў долараў, і прагназуецца, што да 2022 года ён вырасце да больш чым 192 мільярдаў долараў.

fadac52b

1. Пашыраны вопыт кліентаў

VR і AR дазваляюць атрымаць больш захапляльны і мэтанакіраваны вопыт пакупак. Пачуцці спажыўцоў займаюцца і здольныя пагрузіцца ў сябе і засяродзіцца на віртуальным вопыце без знешніх адцягванняў. Гэта дазваляе спажыўцам выпрабаваць прадукт у віртуальнай абстаноўцы.

2. Інтэрсіўная і інтэрактыўная стратэгія маркетынгу

Тэхналогія VR дазваляе прадпрыемствам мець вялікую гнуткасць у выкарыстанні канцэпцыі "паспрабаваць перад пакупкай". З VR, маркетынг прадукцыі круціцца вакол стварэння захапляльнага вопыту прадукту з першых рук. VR можа перавозіць людзей куды заўгодна, у рэальным і ўяўным выглядзе. Гэтая тэхналогія зрушае маркетынг ад распавядання гісторыі прадукту да паказу і дазволу спажыўцам і інвестарам выпрабаваць гэты прадукт самі.

3. Пашыраны бізнес і спажывецкая аналітыка

VR дазваляе спажыўцам ацаніць таварнасць, прадукцыйнасць і якасць прадукту. Кампаніі могуць сабраць больш надзейную інфармацыю пра тое, як тавары атрымліваюць спажыўцы. Маркетолагі аналізуюць больш надзейныя дадзеныя, якія можна выкарыстоўваць для паляпшэння якасці прадукцыі і павышэння лаяльнасці кліентаў.

Выкарыстоўвайце выпадкі

Віртуальная рэальнасць дае мноства магчымасцей для прымянення ў розных галінах прамысловасці. Маркетолагі здольныя стварыць чаканне і цікавасць, даючы патэнцыйным кліентам і інвестарам магчымасць выпрабаваць прадукты ці паслугі, такія як падарожжы і рамонт памяшканняў. Выкарыстанне VR як часткі прадуктаў і паслуг, прапанаваных кампаніяй, павялічвае як разнастайнасць прадуктаў кампаніі, так і досвед працы кліентаў са сваёй прадукцыяй.

af49b8e2

Турызм

Marriot Hotels выкарыстоўвае VR, каб дазволіць сваім гасцям выпрабаваць розныя філіялы па ўсім свеце. У той час як Фонд дзікай прыроды Паўднёвага і Заходняга Уэльса забяспечвае выкарыстанне VR і 3D відэа, каб пагрузіць наведвальнікаў у досвед наведвання іх сайта і задавальнення дзікай прыроды. VR ў сферы турызму таксама аказалася выгадным для кампаній, якія займаюцца. На працягу першых трох месяцаў супрацоўніцтва паміж Thomas Cooke і Samsung Gear VR мела 40-працэнтную рэнтабельнасць.

Галоўная добраўпарадкаванне

Кампаніі па добраўпарадкаванні дома, такія як IKEA, John Lewis і Lowe's Home Improvement, таксама выкарыстоўвалі VR. Тэхналогія дазваляе сваім кліентам візуалізаваць жаданыя планы па добраўпарадкаванні дома ў 3D. Гэта не толькі ўмацоўвае іх бачанне дамоў, але яны таксама могуць палепшыць свае планы і пагуляць са сваім ідэальным прасторай, выкарыстоўваючы прадукты, якія прадстаўляюцца кампаніяй.

Рознічная

Рознічныя крамы TOMS, якія выкарыстоўваюць VR, дазваляюць кліентам падарожнічаць з абуткам і сачыць, як сродкі ад пакупак ідуць на ахвяраванні ў Цэнтральнай Амерыцы. Аўтамабільныя кампаніі, такія як Volvo, прадастаўляюць сваім патэнцыяльным кліентам магчымасць выпрабаваць драйв адной з сваіх новых мадэляў праз прыкладанне VR. Макдональдс выкарыстаў свой шчаслівы прыём ежы і ператварыў яго ў VR-шчаслівыя акуляры, з якімі спажыўцы могуць гуляць у гульні і займацца.

Нерухомасць

Кампаніі па нерухомасці, такія як Giraffe360 і Matterport, прадастаўляюць сваім кліентам віртуальныя туры па нерухомасці. Уласцівасці пастаноўкі таксама былі павышаны з VR, і гэта павялічыла ўзаемадзеянне і цікавасць агентаў і кліентаў. Маркетынгавыя планы і макеты сталі больш інтэрактыўным і захапляльным вопытам для кліентаў і агентаў з стратэгіяй і тэхналогіямі VR.

Разгорнутая рэальнасць - гэта будучыня

Па меры пастаяннага пашырэння развіцця і выкарыстання тэхналогій VR, паводле ацэнак, да 2020 года трэцяя частка агульнага сусветнага спажыўца будзе карыстацца VR. І з большай колькасцю людзей, якія маюць доступ і выкарыстоўваюць такія тэхналогіі, бізнес, безумоўна, будзе прытрымлівацца прадастаўлення VR-сумяшчальных прадуктаў і паслугі. Выкарыстанне такой тэхналогіі, каб быць даступнай для бізнесу, павышае прадукцыю, паслугі, маркетынгавыя стратэгіі і лаяльнасць кліентаў.

Турызм

Marriot Hotels выкарыстоўвае VR, каб дазволіць сваім гасцям выпрабаваць розныя філіялы па ўсім свеце. У той час як Фонд дзікай прыроды Паўднёвага і Заходняга Уэльса забяспечвае выкарыстанне VR і 3D відэа, каб пагрузіць наведвальнікаў у досвед наведвання іх сайта і задавальнення дзікай прыроды. VR ў сферы турызму таксама аказалася выгадным для кампаній, якія займаюцца. На працягу першых трох месяцаў супрацоўніцтва паміж Thomas Cooke і Samsung Gear VR мела 40-працэнтную рэнтабельнасць.

Галоўная добраўпарадкаванне

Кампаніі па добраўпарадкаванні дома, такія як IKEA, John Lewis і Lowe's Home Improvement, таксама выкарыстоўвалі VR. Тэхналогія дазваляе сваім кліентам візуалізаваць жаданыя планы па добраўпарадкаванні дома ў 3D. Гэта не толькі ўмацоўвае іх бачанне дамоў, але яны таксама могуць палепшыць свае планы і пагуляць са сваім ідэальным прасторай, выкарыстоўваючы прадукты, якія прадстаўляюцца кампаніяй.

Рознічная

Рознічныя крамы TOMS, якія выкарыстоўваюць VR, дазваляюць кліентам падарожнічаць з абуткам і сачыць, як сродкі ад пакупак ідуць на ахвяраванні ў Цэнтральнай Амерыцы. Аўтамабільныя кампаніі, такія як Volvo, прадастаўляюць сваім патэнцыяльным кліентам магчымасць выпрабаваць драйв адной з сваіх новых мадэляў праз прыкладанне VR. Макдональдс выкарыстаў свой шчаслівы прыём ежы і ператварыў яго ў VR-шчаслівыя акуляры, з якімі спажыўцы могуць гуляць у гульні і займацца.

Нерухомасць

Кампаніі па нерухомасці, такія як Giraffe360 і Matterport, прадастаўляюць сваім кліентам віртуальныя туры па нерухомасці. Уласцівасці пастаноўкі таксама былі павышаны з VR, і гэта павялічыла ўзаемадзеянне і цікавасць агентаў і кліентаў. Маркетынгавыя планы і макеты сталі больш інтэрактыўным і захапляльным вопытам для кліентаў і агентаў з стратэгіяй і тэхналогіямі VR.

Разгорнутая рэальнасць - гэта будучыня

Па меры пастаяннага пашырэння развіцця і выкарыстання тэхналогій VR, паводле ацэнак, да 2020 года трэцяя частка агульнага сусветнага спажыўца будзе карыстацца VR. І з большай колькасцю людзей, якія маюць доступ і выкарыстоўваюць такія тэхналогіі, бізнес, безумоўна, будзе прытрымлівацца прадастаўлення VR-сумяшчальных прадуктаў і паслугі. Выкарыстанне такой тэхналогіі, каб быць даступнай для бізнесу, павышае прадукцыю, паслугі, маркетынгавыя стратэгіі і лаяльнасць кліентаў.


Час публікацыі: май-13-2020